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内挂和外挂的区别

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武生中级

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发表于 2020-2-3 08:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了几天,才知道有TAB+A这个键,只能是无语,底层逻辑很简单,策划听的意见都是大号的意见,杀人杀的不爽,点不住,我想问策划一下,游戏玩什么呢?手速、反应、意识!而不是有钱的SB买了装备,会按键就行,看副本开发的难度就知道,游戏的走向是什么样的,能否增加一些难度,提升点技巧性和意识、反应的重要性,可以难过一些,奖励丰厚一些,才更有意思不是?所以这个游戏如果向这个方向发展,必死,还有乐趣吗?当然,指着一帮习惯了用钱买一切的目标客户突然发现钱不那么好使,还要技术,也是一种痛苦,可能就不愿意花那么多钱了。

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武馆馆主

默默奉献的大好人

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发表于 2020-2-3 11:40:15 | 显示全部楼层
我是可爱的小团团
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发表于 2020-2-3 11:40:21 | 显示全部楼层
说的有道理哈
我是可爱的小团团
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