本帖最后由 梦游仗剑行千里 于 2021-3-18 06:31 编辑
最近论坛似乎有人一直反对日常活动改版和国战改版,觉得这些改版对于游戏没什么变动,让玩家日常活动麻烦了,增加负担了等等,我实在看不下去了,发一个帖子让大家一起看看,到底是好处多,还是坏处多~~~
我们先说说日常活动改版~~
【1】先算算,道具换积分~~
每次交任务将原有道具几乎全部取消了,全都变成一种道具,活跃币,然后用活跃币再去换本来任务的道具,以及部分原先拉车刺探武林精英没有的奖励道具~~
【好处】
~原有大量各种道具获得后需要一个个整理,现在只需要一个货币,活跃币即可~~
~拉车刺探武林精英获得积分,可以统一换一种道具,比如玩家不愿意做拉车,可以通过做别的任务仍然兑换到原有拉车奖励~~
~武林精英获得的积分是新增,增加了积分获得,可以换更多道具~~
【坏处】
想了半天,估计也就是部分玩家觉得,给积分,换原有道具,有点儿脱裤子放屁的感觉~~就想到这个了~~~~
【2】积分能换什么【圣器碎片似乎做任务还给,积分不能兑换】~~
无限10锭银卡上限符,积分多可以一周换6个,积分少就不多说了~~~~所以一周60锭额外银卡使用不好??难道不是中小号春天?
永恒祝福宝石,积分多一周可以换400个,相当于原先赢4周家族战,除了大家族谁能保证每周家族战赢??难道不是中小号春天?
永恒精魄,升级永恒装备的材料,这难道不好??
紫薇宝石,一周最多能换600个,咳咳~~算上九州砖,一周1400个,难道你们每天每周都拉点卡重宝车,每天都是黄车绿车??
紫薇槽,这游戏大号缺星,小号缺槽,你们都每天用点卡重宝刺探所以不缺槽?不用花点卡做刺探就能拿槽是负担么?
幻炼石,人气区和天下区没用,不知道激情区开放活跃币是否有这个,不过激情区的朋友是不是应该把你们的声音吼到论坛上让策划看到??你们地元天元做好翔龙装备了???你们等着以后跟个房奴一样一天天做任务攒??你们还是打算花钱做翔龙装备?眼看着不知道哪个区的人一己之见喷活跃币无动于衷么??
好处就不说了,坏处有么~~
【3】时效问题~~
日常活动兑换,我之前小道消息都已经爆料了~~上次会议策划提出把道具折合积分形式发放,然后我们所有人建议是永久,不弄时效~~~然后策划做完后是这个样子~~
不用担心军功,威名类似的问题,攒就是了~~~
【4】积分来源~~
目前已知的是~
武林精英会获得一定数量活跃币,蓝50,黄60,绿70,紫不等~~~没开放的区请现在开始攒精英次数~~
拉车会获得一定数量活跃币,蓝50,蓝点卡60,黄60,黄点卡72,绿70,绿点卡84~~~重宝拉车会获得更多,似乎黄重宝能到190左右,但是需要大家去实践!!
刺探会获得一定数量活跃币,绿刺探40,紫刺探48,重宝不做不知道~~
目前就发现这三个任务给积分,好处就是武林精英也能额外给积分了,坏处没发现,难道拉车刺探精英任务不是所有大中小号必做任务么?没发现增加负担~~
综上四条~~~我想问一下,有什么坏处?一个常态日常任务改版,难道改的不好么?
没做好传奇附能的,每周最多能换240个箱子,不好么?
没做好翔龙装备的,每周能换10个幻炼石,不好么?
缺银卡上限符的,每周能换60锭银卡使用权限,不好么?
缺祝福宝石的,每周除了家族战还能换400个,不好么?
不需要做点卡就能换紫薇槽,每周最多能换1800个五紫薇槽,虽然合成费贵点儿,难道以前一周有这么多槽??
不需要做点卡就能换大量紫薇石头,每周最多能换600个,每周要拉多少辆黄车绿车紫车才能拉出来这些道具??
多了不说了,反正整体来说微不足道的一丢丢不好之处,我是没看出来大家有啥怨念,至于一定要加军功里面的朋友,活跃币永久的还比不上军功那种一月清零的???
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接下来简单说说国战改版~~~
【1】时间改版~~
策划原计划是国战45分钟,然后进攻方可以再加时,防守方加血等等手段~~后来大家也发现了,周三家族乱舞,以后家族BOSS活动,时间正好冲突了~~~
所以策划现在改成,国战40分钟,给大家5分钟进入下一个活动的准备时间~~~
虽然可能还有不便之处,但是个人感觉国战时间不能再缩短了~~~本来建议说国战八点开始,但是后续策划不知道考虑什么问题,最后决定缩短5分钟,个人觉得还是没问题!!
【2】血量改版~~
人气区改版了,我也打了进攻和防守,整体来说,如果势均力敌的情况【除非进攻和防守人数都很多】,进攻人少的话不加时肯定打不下来~~至于金钟等问题,策划说继续调整,只能看结果了~~
整体来说,如果进攻方少于30个活跃号【多开也算】,只要防守方10个相对不太差的号认真点儿守,国战防守肯定赢了~~
【3】国战任务~~
第一次看国战任务,第一反应是真头疼~~并不是说自己难完成任务,而是其他号怎么办?毕竟有很多中小号对于国战任务还是很难完成的~~
然后我就惊讶的发现,周上限2500分,我一场国战打小将,就拿了3600分,直接超了~~~所以其他花里胡哨的任务就是防守方稍微注意一下,进攻方只要安心打任务即可~~
然后就是任务奖励了~~一颗15龙星~~所以说感觉辛苦点儿也不是不行~~三个月每个号都拿一个15龙还是可以接受的!!!
【4】炮台击杀~~
其实最看重的就是这个任务了,因为只有这个才是中小号逆袭大号的关键,第一时间我就反馈炮台是否能击杀玩家的问题,策划给的具体回复是可以!!然后今天我就一个号上战车崩了40分钟,结果如下~~
主要是敌对人数太少了,稀稀拉拉的人,崩了一场国战,才搞了2个人头,虽然人头不多,但是胜在能杀人,所以后续家族中小号或者多开号可以人手一台战车,往敌人里面崩,打死一个赚一个~~~不过就是不知道炮台打人,伤害怎么算的,还是打中就死~~反正我打了一场国战,就看到崩死一个,至于为啥是二人头,我也不清楚~~
总的来说,虽然这次改版,有好有坏,但是我觉得,如果发现了问题,第一时间反馈给策划去更改或者跟其他人说说,来想办法~~~
好了,这次就是我对于日常活动改版和国战改版的一些个人见解和发现,希望大家不要随便跟着节奏走。有一个自己的判断
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