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[趣闻分享] 家族跨区乱武这样改会不会变难打了?

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发表于 2024-11-15 21:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
(1)中央大鼎血量降低30%;
(2)地图内战车血量增加50%,战车攻击大鼎及其他战车的伤害翻倍;
(3)新增夺旗任务,场内增加5个夺旗点,占领旗帜将为整个家族带来持续的积分获得效果(占领旗帜数量越多,积分越多;占领时角色是否在战车上获得的积分有所不同);
(4)地图进行部分调整,新增炮台、烽火台等阻挡区域,便于利用地形进行夺旗或躲避追杀;
(5)新增易伤BUFF,随击杀的人数增加,易伤层数将叠加,所受的伤害也会增加;
(6)优化增加排名奖励,在家族乱武最终结算时,第一、二、三名家族均可获得相应名次对应的奖励(新增奖励包含凰火星升级宝石及淬炼道具),并进行排名奖励展示;
战车的能量似乎变大了,大鼎血量少容易被攻破了吧。增加一些复杂的地形,能否增加游戏的趣味性?再说奖励,也优化了,全提升了吗?也不说详细点。

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发表于 2024-11-15 21:44:16 来自手机 | 显示全部楼层
不管难不难,最重要的是奖励变了
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发表于 2024-11-15 21:58:03 来自手机 | 显示全部楼层
不会的,地图还是那地图,改变不大
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发表于 2024-11-15 22:04:09 来自手机 | 显示全部楼层
玩法重要吗?无所谓,主要是奖励改了
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发表于 2024-11-16 10:29:21 | 显示全部楼层
其实是更好打了,人进去多了,任务也容易完成
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 楼主| 发表于 2024-11-16 20:09:12 | 显示全部楼层
CHONGYE 发表于 2024-11-15 21:58
不会的,地图还是那地图,改变不大

地图如果不变,增加障碍物,就显得地方小了。
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 楼主| 发表于 2024-11-16 20:11:01 | 显示全部楼层
好一波东江水 发表于 2024-11-16 10:29
其实是更好打了,人进去多了,任务也容易完成

如果好打还行,至少不会太困难的就可以。
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 楼主| 发表于 2024-11-16 20:11:18 | 显示全部楼层
long339 发表于 2024-11-15 22:04
玩法重要吗?无所谓,主要是奖励改了

奖励改了是不错,不知道改成啥样的了。
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发表于 2024-11-16 23:12:33 来自手机 | 显示全部楼层
无所谓进去挂机还可以混个第三
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发表于 2024-11-16 23:20:25 来自手机 | 显示全部楼层
那肯定难打了呀,奖励也升级了
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