这期来聊聊裂地改动后的现状,加点相关的思路以及比较契合裂地职业的装备配置调整。
本期导视 0:16裂地技能改动 ①地怒印记持续时间到了扣一半层数不再是全清了 ②震荡反馈的反击防御伤害降低了20% ③碎岩连斩必定的两次攻击变成了20%概率 ④重力领域这里冷却延长到了110秒 ⑤领域加深的50%攻击加成不可被清洗了 ⑥地脉穿梭无敌和加速的效果必须消耗印记才能提供 ⑦碎岩重击改为了只消耗五层印记 ⑧职业清洗增加了5秒破盾效果 ⑨岩脉重构冷却加到了100秒
2:16裂地现状浅析 裂地大额获得印记的方式只有挨打,对敌人造成致命伤害加的比较少, 因此思路只能是先打人领先,让对手打我们追分来获得印记。 需要抢节奏后被动挨打来拿印记,总的来说比较被动,放对手操作变动就会比较大。
3:00适合常规号的加点思路 裂地加满大多数技能,刻意舍弃领域加深。 然后加上冲锋和无敌的加点思路
5:05适合压制小号的加点思路 压缩一些裂地被动的技能点来换取 学到冰冻或者禁技之吼的技能点。 弥补一下这个职业抢节奏情况下控制的不足。
5:59裂地配置①基础装备配置 刀盾装备配合璀璨8级,用斧头和法杖输出, 会略微影响二职业,让二职业没有弓箭。
6:20裂地神佑配置 禁技石化增强装的配置,禁技尽量用物减防止跳过去被左键锤死。 裂地抵抗装减速抵抗的舍弃,换成500的五抗、
7:20裂地面板培养 裂地着重培养的护灵,坚毅,抗神圣伤害和抗重击伤害。 以及尽量少培养的躲避类属性,抗神圣重击概率。
9:26轰天等氪金道具配置 裂地常规装备上的轰天配置,进阶的翅膀马匹配置 以及逆天足迹配置。
视频放到下面喽↓↓↓↓
|