《征途》怀旧的战役很多,小到擂台赛、团队争霸赛、家族战、家族掠夺战,大到奇袭战、边境战、国战,更有中立BOSS、山外山这种超大型的战役。赶上热闹的时候,山外山的十国混战可以从18点打到24点山外山地图关闭,这还不算完,再接着去中立打,一直打到对方不再来人才算完。不难看出,只有坚持才能摘取战斗的胜利果实,但坚持不是一味蛮干,也是有技巧的。
大号一定要打出气势
在大型战役中,大号就是基石,不但可以抗住对方铺天盖地的攻击,更能给小号以中流砥柱的感觉,所以大号一定要打出气势,可不能死上10次就要回城,最少也要坚持20次以上。而且回去也不能一窝蜂的回去,而是一个个的轮流回去,绝对不能让场中出现大号全部消失的情况,那小号瞬间就会崩溃。
如果在机械工厂或者圣兽巢穴等地图,大号可使用夫妻传送,不但方便省钱,而且更隐蔽,至于五行传送,大号能不用则不用,因为回去的大号太多会出乱子。
小号要源源不断的支援
大号的作用固然重要,小号的作用也不可忽略,尤其是大号在前面抗的时候,小号全部换上忽视装在后面偷袭,打起人来嗷嗷爽,没有忽视装备就穿反射装备站在大号旁边,敌方群攻大号的时候反射伤害给他,我死10次,怎么也要拉上你5次。或者仙号,在后面帮大号加状态救人。既没有忽视也没有反射又不是仙的小号怎么办呢?冲进人群,死了就躺在那,最起码也是一个绿点,能给己方人员莫大的稳定感,以及给对方莫大的压力感。
家族战车的重要性无可替代
家族战车有三种,攻击型战车最高能给家族成员增加14%的物理以及魔法攻击加成,防御型战车最高能给家族成员增加14%的物理以及魔法防御加成,血车最高能给家族成员增加28%的生命加成,不难看出家族战车在在战役中的重要性,派个小号开战车往那一放,比什么状态都管用。
另外,用家族战车将我方人员遮挡,或多或少可影响对方的操作,如果再吃个放大丹效果更好。打个比方,双方一开始的伤亡比例是100 : 100,但因为有战车的遮挡,对方因为点不到我方人员,伤亡比例便变为100:98,这种微弱的优势逐渐扩大,越到后面效果越明显。
三十六计的运用
就算是游戏,三十六计也是用的上的,比方说:
【围魏救赵】
混战中,发现了对方的国王、元帅、宰相、城主等人员时,可要盟国或者好友去砍对方的大臣、国旗以及洞窟老人等,从而将对方相关人员关押并失去宫女侍卫等加成。
【以逸待劳】
不管是山外山还是总舵战,又或者是机械10、圣兽2等地图,抢占先机都很重要,第一时间赶去战场,将战车排好,大号搭配反射顶最前面,忽视跟仙站后面,一个队伍装备俩仙,专门加状态、加血、复活,如果对方没有准备一头冲进来,那简直就是送上门来找虐。
【反间计】
一定要团结众多中小号,不管打到多晚,只要有大量的中小号撑场面,胜利的天平几乎都会往这边倾斜,同样,如何让对方的中小号失去斗志尤为重要。在敌国建众多小号,战争期间大肆造谣蛊惑对方军心,什么你们大号在别处打BOSS啊,什么小号不要来送死啊,等等等等无所不用极。
总而言之,大型战斗讲究的就是持久,谁能坚持到最后,谁就能摘取胜利的果实,不过,这种精彩刺激的战斗场面就算是输也输的酣畅淋漓,今日战罢,明日再来过就是,这也是《征途》怀旧的魅力所在吧。
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