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[趣闻分享] 感觉策划做游戏道具产出的方向不对

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武魂初级

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发表于 昨天 14:24 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
应该所有道具玩家通过日常任务的产出能激活,日常任务搞出底子来了,花的的可以继续往上升,类似砸星,日常任务产出能砸个9星,花钱的可以往11 13 15搞,而不是现在日常任务的产出没屁用

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武魂初级

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 楼主| 发表于 昨天 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
那样所有玩家还能玩玩,不像现在不花钱有些连激活的机会都没有
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征途新兵征途小蜜蜂活跃会员我是大财主征途精英灌水之王边境霸主段位狂人

发表于 昨天 15:56 | 显示全部楼层
我之前就讲过一句话,策划是讲又不听,听又不明,明又不做,做又做不好。楼主思路正确,但对策划来说它有它的一套
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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层
日常任务产出的价值还是低了,花费的时间回报道具不对等啊
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发表于 7 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
他们不要抱希望了
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武尊中级

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发表于 7 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
不对他们也不会还
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征途新兵征途小蜜蜂灌水之王征途精英活跃会员边境霸主段位狂人

发表于 6 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
那只能靠玩家团的朋友们多多提建议了
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发表于 6 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
主要是你提了建议策划门会不会听从我们玩家说的
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发表于 6 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
主要是提了,建议他们会不会采纳
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发表于 5 小时前 来自手机 | 显示全部楼层
红叶-1 发表于 2025-10-27 15:56
我之前就讲过一句话,策划是讲又不听,听又不明,明又不做,做又做不好。楼主思路正确,但对策划来说它有它 ...

对牛弹琴,能不能听见都是是一说
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