那一年春天,遍野的迎春花开得正艳,我还是个懵懂少女,而你也正值青春年少,我们就这样不期而遇了。血气方刚的你说,要带着我闯荡江湖,圆我一个武侠梦!从此,与你风风雨雨十几载不离不弃!而今,我们都已步入中年,这些年存在心里的话太多太多没有机会对你表达,在这个金秋十月、红叶满枝头的时刻,我终于鼓足勇气写下了这封表白信...... What?你以为这是一个如歌如泣的爱情故事? 那个谁,你别走,对!就是你,征途策划,既然来了就多留些时间把宝宝下面的话看完,因为这些都是广大玩家的心声,宝宝受众多玩家所托,来说一说对游戏里的诸多建议,望采纳!看标题进来的坛友也不要失望,因为这些也关乎我们的切身利益。下面才是正文部分:
亲爱的策划大大: 我们都是征途的忠实玩家,征途运营了13年我们一路跟随,近2年看着一起玩了10几年朋友、伙伴、兄弟姐妹相继离开,我们很心痛!从5月份的“玩家关爱日”到7月的“征途嘉年华”再到“全国巡回玩家见面会”,我们也看得出官方的努力也是想把这个游戏好好经营下去,就像张羽先生说的一样,你们制作游戏就像照顾孩子一样,而我们又何尝不是哪?从建号到做任务、整装备,付出了时间、精力、财力还有深厚的感情。我们下面提的这些望认真看完,只有我们同心协力才能把征途越做越好。
礼包方面: 可不可以这样打个比方:游戏里出的礼包就像游乐园卖出的娱乐项目门票一样,你们要的是效益,玩家要的是更好的游戏体验。那么这礼包里的道具就要跟上玩家的需要,这样才能做到双赢。 1、礼包道具要紧跟游戏时时更新,举个例子:像“征途传礼包”这个包有多久没更新了?现在的征途传那么多,相信一些小R和半R玩家有很多都是没有点亮的。最新的征途传通过钻石卡牌、十连抽等产出无可厚非,这几个途径不产出的就应该用礼包来弥补下。 2、包包的种类、叫法多不如在原基础上改进,举个例子,有的玩家需要“金箍”这个目前只能通过购买10个礼包的额外奖励获得,可是包里的道具还是几年前的养孩子用的,如果稍作改动换成现在装备用得上的道具,相信很多小R甚至不消费的玩家也会考虑购买。 3、购买数量的额外奖励方面,可以适当降低门槛,现在的礼包那么贵,动不动就10个才送,这样直接秒杀了一部分的小R玩家。建议增加购买少量给额外奖励的礼包。 4、适时推出一些超值活动,带动更多的玩家参与进来。比如:以前的金种子(是指没出10倍前有龙星点睛石的那个。)就一度成为大众购买的热点。
副本、玩法方面: 1、副本是广大玩家获得游戏道具的一种免费途径,所以深受喜爱。只是现在各个副本中所爆道具绝大多数都已过时,希望与时俱进,更新奖励,为征途带来更多人气。比如红极一时的冰火副本,道具还挺停留在几年前,那时一个天香能补40%的血,现在人物血量都几千万上亿了喝一瓶几乎看不到变化。 2、鸡肋的新副本要么不出,更新老副本,要么就增加玩法,让副本变得有趣。比如每周二、四的无尽试练,只与战力有关毫无技巧可言,望优化改进,建议增加玩法让副本更有挑战性同时奖励提升。 3、名人堂副本是个团队副本,目前算是人气比较旺的一个了,希望去除里面没用的道具比如英雄令碎片换成玩家用得上的东西。 4、每月一开的3V3比武大会,一周一开的侠侣副本,如果不更新奖励都没有打的必要了,建议增加天书阁书籍。 5、兄弟夺城算是目前人气高的一个玩法了,参与人数众多,现在玩家的情义勋章等级也高了,情义偑是不是适时地提高下品质?淘汰赛奖励白色情义偑,4进2和半决赛建议都加蓝色、黄色奖励。 6、每天的司命任务最让人头疼,人数多的区打够10个至少要3个小时以上,建议减少完成数量,把相应奖励调增就全解决了。 玩家福利方面: 1、奖励的转盘转得人头晕,尤其是40点活跃度给的3个盟战转盘,还不能寄存,建议直接随机给奖励。 2、竞技类奖励及时更新比如段位赛的段数奖励和段位商店、还有羽林军商城等,奖励几年不换跟不上游戏的变化了。 3、增加工资的用途,记得征途公测宣传时就提到过免费给玩家发工资,当时吸引了不少人的眼球,10几年过去了,我们也从当时一个月领几D到了现在领几十D,但其使用范围有点小,建议增加其用途比如帝王觉醒的激活等。 4、财神天降兑换增加坐骑这个点个赞,希望持续更新,放一些被大号们淘汰掉而小号没法得的就行了,比如玄冰马。 罗哩罗嗦说了这么多,还望策划有耐心看完。这些都是玩家的心声,宝宝代为表达,其实不论网上搜集的意见还是现场见面会的建议,只要官方多些真诚,少些套路,玩家就会一路陪伴,未来的岁月里希望征途越办越好,即使我们老去时陪在身边的仍是我们熟悉的游戏她叫《征途》!
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