虽然本人是个不懂装备、手法比脚法还差的菜鸟,但这也并不妨碍对新职业的期待与感受!更新上线后首先找卧龙先生更换武器和副手,盘古用一把斧头开天地,我想,武器肯定就是斧头无疑了,副手找了半天,只有开天石来匹配了,简单来说盘古职业武器斧头+副手天开石。
所谓内行看门道,外行看热闹。作为征途十多年资深的菜鸟,本人对盘古职业总的感觉还是很不错的,首先被动技能很多,这减少了主观释放技能的环节,菜鸟表示很稀饭的哦。其实啊是觉得盘古的几个控制技能很牛B、很拉风的样子。 最强主控技能--威压:释放150%的攻击,并且使敌人落马8秒眩晕8秒。嘎嘎,感觉没有哪个职业的技能是攻击+落马+眩晕的吧。冷却时间60秒,60秒啊,冷却时间也挺短哦。
刺客克星技能--龙震:在石化的状态依然可以使用,造成周围5*5范围内5名敌人秒眩晕,且不可抵抗,并且可帮9*9范围内的3名友军和自己清洗石化和减速状态。这这,感觉我这个菜鸟刺客要完蛋蛋了哦,肿么办? 酷炫牢笼技能--笼中之鸟:哇塞,这就是一个最酷最炫的死亡之笼啊,降低对方双防20%,释放30%的绝技增伤,持续3秒。哎呀呀,在笼中貌似不能移动啊。 菜鸟嘛,我就看看热闹,不善于研究。我看这些个技能已经很强了哦,可以根据操作手一些可行性建议来微调,不建议增强技能了,技能过强,职业呈一边倒不合适,还是职业之间互相制约好玩些。 |