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本帖最后由 一个小小小玩家 于 2017-3-5 23:09 编辑
话说怀旧的铁竿玩家.基本大多都是爱之切恨之深.(当然,这都是个人见解.如有意义还请抱歉.)
说说我的改革意见,如有不到之处也请大家见解.文笔有限. (本人只是一个专注与59的玩家.回归一年不到.虽然给征途贡献不多.但是也有两三万了吧.对于大土豪来说.这只是小钱.但是对于我这小老百姓来说也是可以的了.)
一,外挂我们不排斥,毕竟有怀旧情怀的人.大多现实里都有事业,很忙.(或者娱乐很多.嘿嘿)所以外挂 这东西就很好的解决了一些人没时间但是又需要做任务,所以不提倡也不反对.花点小钱解决一些无所谓的日常任务还是可以的.但是有自动杀人,那就是你们官方的不对了,有时候还没看到人就被人一直在攻击(这里被秒我就不具体说了).,希望可以把自动杀人这点关了.外挂的可恨之处也在这.我想策划跟技术人员.对于这点应该可以很轻松很轻松的办到.
二. 图鉴.也是目前反响最大的一个问题(因为刚出).恩,已经在做相对的调整,我就不具体说明了.但是有一点.能不能把59的加成调成跟家族技能一样?60以下或者百分之二十??因为最59的影响真的相当大.(虽然本人已经全绿.除了成就图鉴)
三.玩家等级的问题.我们能不能把升级的步骤放缓?或者说把后来者提升等级的加成在适当的加大?这样对于有些人来说.也不怕跟不上..特别是有些人带朋友来玩.你总不能让人家分两个区吧?(新来的朋友去新区)还有合区的步骤可以适当的放快点.(虽然现在每月必合区)让老区跟好的融合.玩家更集中.(有竞争才有动力么.人多才有纷争么)
四.非RMB玩家的福利问题.一些需要大量金钱才可以得到的道具.你可以给这些人一个希望么. 有钱人么,花钱可以快速的得到.提早享受乐趣.无可厚非.然后你让一些不想花钱,但是时间多的人有一些途径获得么.时间长点无所谓(一年或者两年的去养成,嘿嘿.只要有希望就好).
五.暗道跟九层妖塔.我玩的是59.所以这些东西我没接触过.具体也不清楚.但是我知道这里面可以暴很多的好东西.所以.你们能一视同仁的让所有人都有机会参与么?哪怕难道高点也无所谓.
六.镇妖塔大厅暴东西绑与不绑.现在的设置挺好..给一些靠游戏赚点小钱的玩家有点生存空间了.给一些没时间的土豪一些方便.比如装备喂马魂.人家花时间或者花钱得到自己想要的.这无可厚非.
七.五大职业平衡.这个需要具体推敲.但是双修取消有点极端了吧.这本就是游戏的一个亮点.只是有些实用的技能要去平衡.比如弓手的影子舞.风神.狮子心.这些技能有点过分强大.而且还是别的职业不曾拥有的.需要的学习等级设置的刚刚好.但是你能把别的职业也改改么?类似的技能只有弓手跟法师拥有..或者你可以根据每个职业的特点去增加一些特别的技能.(有时间我在具体给意见).把学习需要的等级调高.这样即避免了失衡.也平衡了职业.
八.玩家之间的平衡问题.对,有些大土豪花了大钱了.获得牛的装备或者道具.这些是应该的.但是你可以把这些的东西加成调低点么?比如马匹战魂,马匹,手凯,变态的图鉴等一些道具...其实你们对于大土豪的初衷完全理解错误..人家要的不一定是一夫当关,万夫莫开.人家要的是需要跟荣誉..不说别的.有你一夫了..没平民玩家..你开谁的万夫去??
九.对于59的问题.我想提一下..在游戏之初.59就是一个经典玩法.为什么要去封杀?比如拉骆驼,虽然说.按照以往的方法.会破坏游戏的平衡..(外挂可以一天拉一万次,甚至更多.)但是你可以把拉的要求稍微变动.比如用荣誉.这就是很好的办法么.再者把获得银子的这点取消..(其实就是王城拉镖改回去.应为一开始我记得就没有王城拉镖吧?)这样即可以带动59.又不会影响别的进程.毕竟59搞活了.也是一个业绩增长点不是?(但是千万不要那种杀鸡取卵似的),然后是一些有关的东西.比如砍王城的大臣就有影响.(国探跟拉镖时间减少,国王下台类似的),因为你王城的大臣就是大臣.凤凰的就是后娘养的?那还要了干什么?
十.活跃度..取消是为了打击犯罪(比如商人开金山)这个反对.但是相应的调整措施你应该同步吧???别光说不练.
如有不到之处.还忘各位征途铁竿粉补充跟见谅'
提出综上十点所诉.我有罪.
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